更新時間:2014-09-060
Meizu這家公司一直保存了些本身的頑強,開始做智能手機之后,千元以下的智能手機,這種頑強表此刻了系統、屏幕辨別率、以及價格上面。而在昨天的宣布會上,Meizu終于放下了這種頑強,主動把本身最新手機的價格降下來。16GB的MX4售價1799元,真的沒想到有一天我們會用“自制貨”來形容一款Meizu家的產物。因為從06年生產高端音頻播放器M6開始至今,我們已經適應了Meizu那種摒棄世俗唯我獨尊的處世態度。
現在天筆者看到的Meizu感受出格紛歧樣,除了在宣布會過的程中對產物優勢絕不掩飾的自我必定之外,我們還看到了Meizu同樣對以往問題與缺陷的自我反省,包羅硬件的設計同時也包羅軟件的邏輯。

回到產物身上,Meizu好像從來沒有放棄在“追求制造工藝”這條路上走得更遠的想法。然而走得再遠也別忘記魂靈帶上,Flyme4系統與MX4硬件的一同宣布無疑是起到了“一加一大于二”的效果。
關于MX4硬件部門的介紹依舊是白總賣力講解的,8核處理芯片、2000萬像素鏡頭,聯通移動雙4G網絡、5.4英寸的Full HD面板、航空鋁材質,如果記住了這些要害詞你差不多就能去忽悠小同伴了。

鑒于調試難度與自然本錢上的差距問題,Flyme系統部門調解的內容明顯要多于MX4的硬件部門。總結起來就是:對第三方處事商做系統級的整合簡化消費流程,其次是對當地用戶體驗做進一步優化。

MeizuMX4于9月2日17:00開始接受預定丨9月20日發貨(圖片來自Meizu)
那么在還沒有體驗到真機的時候,“他們這次是報著解決問題的態度來的”是我關于這場宣布會最大的感覺。固然嘴上很任性,但J.Wong卻口是心非地為我們帶來了這樣一款看上去很美妙的產物。

MeizuMX4灰色版
MeizuMX4筆者目前已經拿在了筆者手中。作為一個曾經用過M8、M9,斷片兒于MX2的偽煤油,我會試著努力去把接下來的評測內容做到獨立與客觀,下面我們就從那塊航空鋁材質的邀請函開始吧。
此次Meizu宣布會的邀請函是一塊由金屬材質打磨成的拼圖碎片,聯系一個半月前xiaomi,我們很容易想到這塊組成金屬的質料理論上也會呈此刻即將宣布的MeizuMX4身上,雖然Meizu也確實沒有惡作劇。
簡直,這款機器容納了與“邀請函拼圖”溝通的航空鋁質料,對比不銹鋼這種材質堅固且質輕。但這種在白總口中“有點小貴”的質料僅限于機身的中框部門,至于機身背殼部門容納的是合成塑料。

MeizuMX4機身正面外觀
中框部門的航空鋁與背殼部門的合成塑料,兩種差異材質的接觸勢必會造成一種條理感,固然Meizu為中框與背殼做了很是精細的顏色配備,但當我們握上去的時候,這種觸感上的差異是很難去調平的。

機身頂部丨3.5mm耳機插孔丨降噪麥克風丨電源按鍵
沿著中框劃一圈,我們能在頂部找到電源鍵和耳機插孔,在左側找到一組音量調理鍵。至于右側是中框最潔凈的區域,說實話這里沒有按鍵很不習慣。至于那個可以輕松開啟后蓋的構造呈此刻底部。

機身頂部丨揚聲器開孔丨USB接口丨麥克風丨后蓋幫助開口
可拆卸后殼是MeizuMX系列手機的一個傳統設計,固然新機器后殼再借助東西。但除了能夠節省本錢之外,我真的無法找出一個符合的理由去給Meizu打圓場,究竟里面只有一個不常改換的SIM卡罷了。

打開后蓋后MicroSIM卡槽位于機身頂部
機身前面板,略微增大的屏幕尺寸和略微縮小的邊框寬度很難被察覺。至于頂部的聽筒、傳感器與攝像頭的安放,Meizu早在初代MX上就已經容納了單孔解決方案。底部依舊是帶有背光的圓形觸摸按鍵。
單從握持的角度來講,我們可以從宣布會的PPT上找到不少與之相關的要點,好比為了減輕重量而容納的航空鋁材質,好比為了提升手感的16槍360度噴砂工藝,以及更窄的刷新紀錄的邊框寬度等等。

MeizuMX4的機身背部采用了16槍360度噴砂工藝(圖片來自Meizu)
另外,MX4是Meizu首款容納金屬骨架的產物,所以為了增強手機的信號制止“死亡之握”現象的產生,該機在機身的頂部和底部別離增加了三條和兩條塑料材質的阻遏。用戶不必刻意調解原有的握姿。

機身邊框左右設有塑料阻隔用戶不必刻意調解握持姿勢
對付平時習慣“捏著”手機用的人來說,新機器背部的磨砂處理使其變得越發平滑,總有一種隨時可能會掉的感受。而對付習慣“卡著”手機用的人來說,只要適應一下金屬與塑料的溫度差別就好了。

MeizuMX4的機身厚度從MX3的9.1mm縮減為此刻的8.9mm(圖片來自Meizu)
比擬MX3,MX4的機身寬度差不多增加了3毫米(從71.9毫米提升至75.2毫米),機身重量提升了約4克(從143克提升至了147克),可見屏幕尺寸上的變革與金屬材質的對單手操縱的體驗影響并不大。

MeizuMX4的屏幕占比到達了80%單手可籠罩面積約50%
固然新機器的屏幕占比到達了80%,但在實際的單手操縱采用歷程中,用戶的拇指根基只能籠罩50%上下的屏幕區域。至于剩下的50%,Meizu用下拉懸停、全局下滑等交互上的優化做了一些彌補。
在屏幕這部門,我們上來先要煩瑣一些此外工作。MeizuMX4這次在制止碎屏的問題上做了兩處調解。一是我們前面已經提到的,容納高強度的金屬邊框作為手機骨架,二是容納了屏幕點膠懸掛技術。
前者很好理解,金屬框架對比注塑外殼能夠更好的減緩攻擊導致形變對付屏幕的擠壓。至于后者,簡單地說就是在屏幕與邊框中間填充一層膠狀物,類似于汽車的安詳氣囊一樣被用于吸收攻擊的能量。

MeizuMX4在屏幕與邊框中間填充了一層用作緩沖的膠狀物(圖片來自Meizu)
而如果MX4的屏幕真的碎了,Meizu此次也有提供對應的解決方案:每年89元的“進水+碎屏”意外險。固然白總在宣布會上還特意強調了“修欠好我們就換”,但并沒有說這個意外險一年能用幾次。
顯示效果
MX4容納了一塊辨別率為1920*1152的FullHD+面板,這塊來自于夏普的屏幕在色域、亮度和比擬度上均有不少的提升。另外MX4的屏幕容納的是全貼合工藝,固然會上沒說但照舊在這里提一句。

與MeizuMX4屏幕相關的一些性能指標


第三方應用在1920*1152辨別率下的顯示效果
在視覺感官上,最為直接的體會就是整塊屏幕的發色更為通透艷麗,所有顯示的內容就像是一張屏幕上的貼紙。另外最高500尼特的亮度,擔保了這款機器在戶外強光條件下依舊有不錯的屏幕可讀性。

MeizuMX4屏幕的實際顯示效果
在系統方面,FlymeOS此次也獲得了升級,版本號提升至了4.0。戰略層面,Flyme4正在逐步擴大本身的平臺籠罩面,用最精簡的系統去整個更多的處事應用,會上點名提到的是付出寶與360云盤。


FlymeOS4.0的鎖屏與待機桌面


MeizuMX4原生搭載基于Android4.4定制的FlymeOS4.0
成果層面,FlymeOS4.0新插手了與科大訊飛相助的語音助手,與騰訊、LBE相助的安詳中心以及獨立開發的Meizu閱讀應用。完善了內置輸入法、相機、音樂播放器等應用,并對內容市場進行了拆分處理。


左圖有27個成果模塊的語音助手丨右圖與騰訊、LBE相助的安詳中心


新插手的Meizu閱讀應用
視覺調解
“神一樣的第一屏與渣一樣的第二屏”,這是外界對付MeizuFlyme系統桌面圖標雜亂現象的普遍觀點。現在天Meizu終于對這個問題拿出了解決方案,而且是一套不只限于桌面圖標的完整解決方案。


MeizuFlyme4.0對1000+第三方應用圖標進行了從頭繪制
Meizu薈萃設計團隊的力量,在FlymeOS4.0中重繪了1000+第三方應用圖標、100+第三方應用通知圖標、500+常用網站圖標,以及700+在線輕應用圖標,以新的姿態示好童貞座與強迫癥用戶。
宣布上,楊總通過天氣應用向我們展示了一下Flyme4系統在動畫部門的調解,這部門主要是針對美觀度方面。除此之外差異界面之間切換動畫也做了漸進效果與幀數上的調解,讓過渡越發順暢。


透明界面做了毛玻璃特效處理丨系統默認字體也做了替換
為了提升透明配景的內容可讀性,FlymeOS4.0引入了動態區域恍惚技術(也就是把毛玻璃特效分區域進行渲染了),而且該換了默認字體。說實話字體的改變遠遠不如這個毛玻璃特效來的實用。
不僅是機身外觀方面的設計,MeizuMX4的焦點硬件選取也如之前微博上的傳言一樣,放棄了一直容納的SAMSUNG 獵戶座方案,轉投了來自臺灣地域的IC芯片解決方案提供商MTK(MediaTek)的度量。

MTKMT6595芯片的內部封裝示意圖(圖片來自聯發科)
宣布會上,白總沒有明說的“真8核CPU”就是來自聯發科的MT6595。固然與旗下的MT6592都容納了真八核的模式,但是MT6595的整體性能、架構以及對付網絡的支持,都是后者所不能相比的。

除了性能之外MT6595與MT6592之間的差距還表此刻對4GLTE網絡的支持(圖片來自Meizu)

需要注意的是聯通版支持移動與聯通雙4G尺度(圖片來自Meizu)
MT6595容納了四核A17+四核A7的巨細核方案,而且通過名為”CorePilot"的技術實現差異焦點間的公道調用,以及CUP與GPU協作的異構運算能力,是一把可以提升性能與控制功耗的雙刃劍。

Cortex-A17對比Cortex-A9提升了60%的性能表示(圖片來自ARM)
按照ARM官方給出的資料顯示,Cortex-A17是基于ARMv7-A指令集的32位芯片,與Cortex-A12一樣都是雙寬度、亂序發射,11級流水選,略遜于三寬度,15級流水線的Cortex-A15。

Cortex-A17初期容納28nm工藝后期將提升至20nm(圖片來自ARM)
以Cortex-A9作參考,A17的最高性能約莫提升了60%(A12是40%,A15是100%),功耗方面A17與A12溝通介于A9和A15之間,所以也可以把Cortex-A17當做是Cortex-A12的加強版馬甲來看。
同時,MT6595內置了超高性能的PowerVRSeries6G6200MP4圖形處理焦點,無論是大型游戲照舊高清解碼能力都處在了目前智能手機的最高水準,超強的性能也為MX4帶來了極其流暢的體驗。
沒有拍月亮也沒有拍銀河,固然沒有用這些能夠賺到眼球卻不實用的成果去證明MX4的拍照能力,但在宣布會上白總照舊用了大段的時間去介紹了這款機器的鏡頭,MX4的主鏡頭像素數提升至了2000萬。
從之前的800萬到此刻的2000萬,MX4的主鏡頭像素數對比MX3提升了1.5倍,而且這是在擔保傳感器1.2μm像素間距穩定的根本上做到的,這塊1/2.3英寸的傳感器來自于SONY 公司,具體型號為IMX220。

MeizuMX4前置與后置攝像頭的一些參數(圖片來自Meizu)
這顆鏡頭模組經過了SONY XperiaZ系列旗艦產物的驗證,理論性能方面毋庸置疑。除此之外,Meizu還配備了一顆能夠更好調控照片白平衡雙色溫LED補光燈。至于相機應用部門,Flyme4也對其進行了調解。
新相機應用的界面設計遵循系統整體UI的氣勢派頭,簡單的圖標勾勒極大限度的擔保了取景框的面積(2000萬會有黑邊),用戶通過滑動就可以選擇自動、手動、美顏、全景、光場、夜景等差異的模式進行拍攝。


MeizuMX4的相機取景器界面丨右側為手動模式
新插手的“條形碼掃描”算是一個比力有特色的新成果,在掃描商品的條碼后可以直接在屏幕上顯示商品的信息和價格,這也正浮現了在系統部門所說的內容,用最精簡的系統去整合富厚的第三方處事應用。
樣張部門。在2000萬像素模式下,沒有任何防抖技術的MX4所拍攝出來的照片效果并不抱負,在降低辨別率至800萬環境明顯好轉。另外MX4的相機自動模式白平衡調教有些不足精準,微距拍攝效果很令人滿意。

夜間成像質量完全取決于拍攝用手的發抖環境

相機的自動白平衡調教不足精準

普通場景下的成像質量毋庸置疑

微距模式下的拍攝效果很不錯
我們容納了安兔兔與3DMark兩款測試軟件來對MX4的性能進行量化。雖然跑分并不料味著手機的實際體驗,但這簡直是能夠快速證明手機性能最好的方法。以下測試均是在開啟性能模式下進行的。


安兔兔系統評測硬件信息檢測數據
在安兔兔5.0的版本中,MX4獲得了逾越5w的超等高分,至少在目前的所有智能手機里,它簡直處在了最極點的位置。而3DMark的測試后果根基與高通驍龍800芯片內置GPUAdreno330的分數根基持平,整體表示不俗。


安兔兔的分數為51137丨3DMarkUnlimited模式分數為13261
■評測總結
筆者相信,即便今天的Meizu帶來的是一款不太驚艷的產物,但這個相當于一部紅米手機的價格落差照舊能夠引來許多人的思考,出格是那些在宣布會現場被白總與楊總沒有點名道姓說出來的友商們。
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