更新時間:2018-04-040

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FIT 2.0是什么?
不同于ID無邊框手機亮屏后造成的巨大落差,Z11運用aRC 2.0(arc Refractive Conduction)技術,本質上是一種更為精妙的視覺欺騙。aRC 2.0利用玻璃弧面對光線進行折射,屏幕邊緣的畫面實際上經過細微拉伸,實際寬度要略微大于視覺寬度。

液晶屏的物理黑邊并沒有消失,而是被巧妙地隱藏起來。在黑邊之上、玻璃蓋板之下還多出左右兩條細長的觸控層,這就是實現FIT 2.0邊緣手勢的關鍵。可以說FIT 2.0是無邊框的伴生產物,由于Z11在玻璃面板、機身厚度方面進一步改善,其操作體驗也得到進化。

在真正的懸浮屏出現之前,我們與智能機的交互方式可以分為點按和滑動操作。屏幕邊緣的位置比較特殊,指尖滑動只能朝向屏幕內部或平行屏幕長邊。FIT 2.0基本上都用到了這些手勢,并且為了進一步減少可能的誤觸,將點按操作設置為雙擊。
接下來是FIT 2.0在功能性上的劃分,可以實現包括返回、多任務操作、選擇桌面等操作。雖然國產手機傳統上通常把菜單、主頁和返回作為三大按鍵,但它們的使用頻率不太一樣。我個人平時更多用到的是后兩種以及多任務管理,菜單鍵則基本不用。
FIT 2.0有什么玩法?
如果拋開審美差異不談,國產ROM其實并不缺乏想象力,比如提出單手操作的理念,比如各種人性化服務。在體驗努比亞FIT 2.0之前,首先需要界定屏幕邊緣的范圍,位置在保護玻璃邊緣附近,寬度只有指尖寬。屏幕邊緣快速點擊兩次是返回操作,非常方便。

在屏幕邊緣上下滑動,默認是切換最近的兩個應用。在多任務界面中,當前應用處于最左屏(即左一),所以邊緣上下滑動時切換的是左一、左二、左三這幾個應用,邏輯還算清晰。此外邊緣上下滑還可以自定義為啟動預設應用。
很自然地,邊緣反復滑動的功能與后臺應用有關,那就是清理全部內存,不過對于當前應用和已經鎖定的應用無效。清理后臺恐怕不僅是一種強迫癥,不遵循Android應用開發規范的行為并不鮮見,日常使用還是做好權限管理和啟動限制為好。
如果換個方向滑動會發生什么呢?按住屏幕邊緣后內滑,就是快速選擇桌面。可以理解為加強版的主頁功能,不僅可以返回第一頁,還可以順序定位到任意應用放置的頁面,操作更為連貫,莫名有一種縱深感,很有趣。
滑動操作就只是這些嗎?別忘了再用上一個手指,在屏幕的兩個邊緣同時滑動,可以調節亮度。努比亞可能是考慮到部分用戶習慣自定義亮度,如果從暗處走到光亮的地方,屏幕上什么都不可見,還怎么調節亮度。這時候雙指滑動就有用武之地了。
感受:可玩性勝過實用性
對于FIT 2.0邊緣手勢,小編體驗后的感受是動畫炫酷、想法好玩。在手機同質化程度如此之高的今天,努比亞憑借無邊框及FIT 2.0給了消費者“獨家的記憶”。功能點如果實用好用,大家都愛不必解釋,而好玩則是很微妙的心理認同。

努比亞Z11做了一定程度的防誤觸優化,不過由于屏幕邊框實在太窄,FIT 2.0會有相當幾率引發誤操作。不過我們還挺認可努比亞的出發點,在美就是生產力的今天,極致外觀和有趣體驗已然值回票價,至少在部分消費者看來是這樣的。
盡管平常使用為了省事,我會選擇關掉Z11邊緣手勢,但這并不妨礙心血來潮時秀一把。僅僅是好玩和有趣,就這么簡單。作為無邊框屏幕附贈的小福利,FIT 2.0足夠給人留下深刻印象,而讓人印象深刻本身就很不容易了。
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