更新時間:2017-07-230
對于智能手機來說,2007 年是一個分水嶺。那一年,喬布斯帶著初代 iPhone 將智能手機帶進了「現(xiàn)代社會」,而基于電容式的多點觸摸也順理成章的成為了智能手機最主流的交互方式。在這之后的 10 年里,固然手機行業(yè)也嘗試了在交互體驗上做了一些立異,好比 HTC EVO 3D 的 3D 屏幕,iPhone 6s 上的 3D Touch 壓感屏,但這些立異依然停留在屏幕的觸摸交互上。除了屏幕本身,智能手機的交互方式還能不能做一些立異?
在 HTC 剛剛發(fā)布的年度旗艦手機 U11 上,我們就望到了一些獨特的東西。
外觀:八曲面玻璃 + 不同凡響的后蓋顏色
在聊交互立異之前,我們先望望 HTC U11 的產(chǎn)業(yè)設(shè)計。

HTC U11 延續(xù)了今年一月份發(fā)布的 U Ultra 和 U Play 上采用的金屬中框 + 雙面玻璃設(shè)計。

不外在玻璃的處理上,U11 在沿用了 U Ultra 和 U Play 背面四曲面 3D 玻璃的基礎(chǔ)上,把前面板的玻璃也入行了四曲面 3D 處理。這也讓 HTC U11 成為繼榮耀 Magic 之后,又一款「八曲面」玻璃手機。

比擬常見的雙面 2.5D 玻璃以及小米 6、HTC U Ultra、U Play 上這種前面 2.5D + 背面 3D 玻璃,HTC U11 的雙面 3D 玻璃可以讓手機的前后做得同樣圓潤。

在鋁合金金屬中框部門,HTC U11 也做了圓潤化的「打磨」,讓金屬中框可以和前后 3D 玻璃形成一條連貫的曲線,讓整機的握持手感更加恬靜。
這里需要夸大的是,固然 HTC U11 正面的玻璃蓋板是 3D 玻璃,但 U11 用的依舊是常規(guī)的不可彎曲的 LCD 顯示面板,無法像采用柔性 OLED 面板的三星 Galaxy S8 那樣,將屏幕顯示區(qū)域延伸到左右兩側(cè)的 3D 玻璃上(也就是俗稱的「雙曲面屏幕」),而只能將顯示區(qū)域籠蓋到 3D 玻璃的平面部門。

這種做法的題目是弦x易見的:固然兩側(cè)的玻璃不能顯示,但空間占用卻一點沒少,帶來的結(jié)果就是,U11 的屏幕邊框望上往比較寬。
不外好在 U11 這次所有的版本前面板都是玄色的(順便遮住了額頭上的傳感器開孔),再加上 3D 玻璃對光線的折射效果,在大多數(shù)時候,你應(yīng)該不會感覺到 U11 的邊框多么「跑馬」。
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